近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,让玩家暂时忘记恐怖,这是他们最渴望的。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。我们想确保在本作中,动作戏份非常多,那样达不到预期效果的。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,恐怖元素能成为核心。不过会穿插一些动作戏。加个新角色就给他们同样的体验。”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,例如游戏中会有恐怖元素, 顶: 45踩: 189
评论专区